AccueilapplicationLecture d'informations

Smart Point Reading est la solution qui associe le livre audio réel au livre électronique.

Appliquez la meilleure solution de lecture « Smart Point Reading » au téléphone intelligent pour lire des livres efficacement.

Smart Point Reading est la solution qui associe le livre audio réel au livre ordinaire pour raconter le livre avec une voix native réelle et non avec TTS.

Cette solution a été utilisée dans les écoles élémentaires aux États-Unis pour la compréhension en lecture et également pour adapter la technologie FPR (Finger Point Reading) utilisée dans le but de guérir la dyslexie. Nous avons développé cette solution pour faciliter la lecture efficace avec une bonne concentration et faciliter la reconnaissance et la compréhension via le téléphone intelligent.

Et la solution de lecture Smart Point contient la solution Read Aloud qui est un programme d'assistant de lecture basé sur les rapports de « lecture à haute voix » recommandé par le NRP (National Reading Panel) aux États-Unis pour mettre en œuvre une « méthodologie de solution de lecture efficace » permettant aux utilisateurs de comparer leurs voix enregistrées avec des livres audio.

1. Comment utiliser la lecture de points intelligente

- Lorsque vous touchez l'écran, vous pouvez voir le bouton de lecture.  Appuyez sur le bouton de lecture pour démarrer

- Pendant la lecture, vous pouvez toucher la phrase pendant 3 secondes, puis elle tournera pour commencer à partir de cette phrase.

- Si vous touchez l'écran une nouvelle fois, la lecture s'arrêtera

2. Comment utiliser le livre électronique

- Si vous touchez l'écran autour du bouton de lecture, le bouton de lecture sera éteint. (Cacher)

- Cliquez longuement sur l'image  zoomer sur l'image

- Cliquez sur le mot long – connexion au dictionnaire en ligne : si vous appuyez sur le bouton Enregistrer, il sera enregistré dans votre section vocabulaire (Menu  Confirmation du vocabulaire)

- Faites glisser l'écran vers la gauche ou la droite – en changeant les pages

- Cliquez longuement sur l'icône de traduction sur chaque page – traduction dans la langue de chaque pays (à venir)

[Les aventures d'Alice au pays des merveilles]

Les aventures d'Alice au pays des merveilles (généralement abrégé en Alice au pays des merveilles) est un roman de 1865 écrit par l'auteur anglais Charles Lutwidge Dodgson sous le pseudonyme de Lewis Carroll. Il raconte l'histoire d'une fille nommée Alice qui tombe dans un terrier de lapin dans un monde fantastique peuplé de créatures anthropomorphes particulières. Le conte joue avec la logique, lui conférant une popularité durable auprès des adultes comme des enfants. Il est considéré comme l’un des meilleurs exemples du genre littéraire du non-sens. Son déroulement et sa structure narrative, ses personnages et ses images ont eu une énorme influence[3] tant sur la culture populaire que sur la littérature, en particulier dans le genre fantastique.

[Synopsis]

CHAPITRE I. Au fond du terrier du lapin

CHAPITRE II. La mare des larmes

CHAPITRE III. Une course aux caucus et une longue histoire

CHAPITRE IV. Le lapin envoie une petite facture

CHAPITRE V. Conseils d'une chenille

CHAPITRE VI. Cochon et poivre

CHAPITRE VII. Un goûter fou

CHAPITRE VIII. Le terrain de croquet de la Reine

CHAPITRE IX. L'histoire de la fausse tortue

CHAPITRE X. Le Quadrille de Homard

CHAPITRE XI. Qui a volé les tartelettes ?

CHAPITRE XII. Le témoignage d'Alice

En savoir plus

Les utilisateurs ont également consulté

Voir tout

Cela pourrait vous intéresser

Voir tout

Plus de jeux similaires

Voir tout

Plus de jeux de niveau

Voir tout